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城市天际线2玩家入手经验一览

时间:2023-10-27 15:12:04

城市天际线2玩家入手经验一览大家了解嘛?相信不少玩家都还不太清楚吧,毕竟游戏中的各种机制要素还是比较多的,要全部熟悉还是比较困难的,为此古榕树游戏小编就带来了关于城市天际线2玩家入手经验一览,希望可以帮助各位玩家。

玩家要不要入手

优点

1、建模相较于一代大幅提高,真实了很多,无论人还是房子,还是集装箱上的字,或是商业上的广告牌,都很赞。

2、车辆ai大幅改善,会自动变道,一条路堵了,小车变道,很真实,而且就算再聪明,也还要玩家规划好交通,解决堵车问题依然是最大乐趣之一。

3、产业链比较完善,商业会自动根据需求生成相对应的店。比如没有旅客就不会产生酒店,本地需求生成的店如果没有本地产的商品,就会进口。

4、人口结构需求趋于真实。很多玩家抱怨为什么都需求低密度,完了半天建了个农村,其实经过我研究,这和人口需求有关,城市里的产业需求的都是低学历的,就需要相应的人口,所以就需要低密度住宅来容纳这些人,想建成现代化城市,就要改变产业,一个城市都是打螺丝和种地的,肯定是农村。要想改变要从教育入手,慢慢改变。

缺点

1、万人吐槽的优化问题,其实最大的问题你进游戏那一下,你说你一个开始游戏的界面,你弄得天怒人怨,你是想一开始就把电脑不太行的排除在开始游戏之外吗?我I7九代加2070S进游戏的那一刻真的吓我一跳。但其实只要你把细节调一下,我是调到了中,就可以流畅运行了,我这个配置2K分辨率,细节中,其他高的情况下可以玩,偶尔小卡一下,不太影响,但画面肯定还是没发挥到极致,建筑边缘一看就是配置不够的那种小毛糙,我看过大神们用高端显卡的视频,确实需求显卡太高了。希望官方优化吧。毕竟一万多的电脑对大多数人还是有点肉疼。

2、不够诚意的细节,比如农田无论种什么,都是荒地,这点真的无法忍受,很简单的事情非要弄得那么恶心,树木占地是要看树冠,无法形成郁郁葱葱的感觉,一棵树必须和另一棵树分开一段距离才能种,建筑永远就是那几种,想要不一样,得需要你手动改格子,不同格子对应就那几种建筑,非常单一,风格同一地图不能改变,目前两种风格,我想城东欧洲,城西美洲都不行。人行道非常影响车流,取消了又没有过街天桥。等等这些欠考虑欠打磨的细节,让你像玩的一个半成品,希望以后更新改善吧。

3、惊艳的操作反向背刺,开玩当天涨价背刺,让人直呼干得漂亮,说好听点是自信吧,真正的粉丝都应该买预售,观望的让你们看看老子的尿性。我倒是喜欢你这桀骜不驯的性格,但你一个游戏厂商这么玩你的顾客,好自为之吧。

4、运动场基本没有做动画,好大一个场地,里面人都没有

5、风力一代还有颜色表示风力大小,到这直接全箭头了,水力一代也会有箭头大小区别,这一代哪哪都一样甚至还分不清方向,噪音,污染感觉也不如一代

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