《星空》昨晚发布了1.8.83 Beta测试版更新,其中终于加入了DLSS帧生成功能!不过目前该更新还未对所有玩家发布,如果想提前体验,需要在Steam里选择参与beta测试(存档跟正式版不通用),具体操作如下:
1.) 打开Steam游戏库,右键点击Starfield并选择属性 2.) 在新弹出的属性窗口中选择测试版 3.) 在参与测试的下拉菜单中选择[beta] 4.) 等待应用程序下载新版本并启动
以下是本次的主要更新内容:
Nvidia DLSS支持
此更新为PC玩家新增了Nvidia DLSS支持。兼容的Nvidia显卡现在可以使用DLSS超分辨率、深度学习抗锯齿功能(DLAA)、Nvidia Reflex低延时,以及DLSS帧生成功能。(注意:目前启用DLSS帧生成需要关闭垂直同步。B社后续会实现对此设置的自动调整)
大快朵颐!
应广大玩家的呼吁,我们增加了在环境中发现食物和饮料时摄取它们的功能。您可以自由选择是立即享用这些块餐,还是保留它们以备不时之需。
性能与稳定性
• 解决了一系列内存相关的问题与内存泄漏情况。 • [仅限PC版]:实施了部分显卡性能优化,使高端显卡表现更加优异。 • [仅限PC版]:改进了渲染器线程模型,使高端系统能够显著提升CPU利用率。 • 各种稳定性与性能提升。
游戏性
• 添加了食用场景中食物的功能。 • 略微降低了潜行的风险。 • 修复了安德列娅的头部永久隐形的问题。 • 修复了玩家无法使用武器射击的问题。 • 修复了部分NPC未穿着衣物的问题。 • 修复了当玩家到达归一并开始新游戏后,正在进行中的技能挑战将无法提升完成度的问题。 • 修复了进入归一后暂时无法打开物品栏或存档的问题。 • [仅限PC版]:修复了鼠标移动不连贯的问题。 • 修复了主飞船丢失的罕见问题。 • 修复了飞船服务技术员可能会失踪的问题。
图像
• 修复了环境光遮蔽在超宽分辨率下的显示问题。 • 优化了启动时的初始着色器编译。 • 增加了在显示设置菜单中调节亮度与对比度的功能。 • 增加了在支持HDR的系统中调节HDR亮度的功能(仅限Xbox与Windows 11)。 • 解决了若干材料在特定情况下偶尔会显示错误图案的问题。 • 修复了若干与新增的FOV调节滑块选项相关的视觉问题。 • 改进了人群角色眼睛的外观。 • 解决了一系列与照明、阴影、地形和植被相关的轻微视觉问题。
任务
• 金钱万能:修复了玩家在与马斯葛洛夫谈判期间无法坐下的罕见问题。 • 轰炸区域:修复了需要玩家清除的坚石不会出现在温杜·泰特工地上的问题。 • 过去的回响:修复了在守住穿梭艇泊港目标期间有时会无法接近格里洛巴兽女王的问题。 • 暴风之眼:修复了玩家可能会因缺少对接/停靠提示而无法推动任务进度的问题。 • 苦工:解决了在高昂的代价任务期间返回陋室时,若已完成超越极限,则会使任务无法进行的问题。 • 不许乱动:修复了方驳号飞船的入口无法再次开启的问题。 • 星种行动:修复了离开设施所需的钥匙有时不会出现的问题。 • 破坏:修复了玩家可能无法找到大卫·巴伦的问题。 • 目光短浅:修复了玩家与弗拉迪米尔交谈时可能无法输入指令的罕见问题。 • 玛尔斯之心:修复了玩家可能会无法开采玛尔斯之心的问题。