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陶德明确《辐射》1、2代没有重制计划 称 保留特色

时间:2024-06-21 13:39:25

根据VGC。Bethesda总裁陶德在接受YouTube频道MrMattyPlays 有关采访时,表示:老《辐射(Fallout)》1、2代并无重制计划。有关这两款经典游戏的后续更新,该公司的优先选项是:维护其在当前主流硬件上的运行稳定性。

同时陶德还表示:老《辐射》的既有面貌,本就带有那个时代的独有魅力。绝不会以:让游戏更具现代感,为理由掩盖这些特色。

而此前,玩家社区已有《辐射》1、2代的重制Mod项目,利用《辐射4(Fallout 4)》等,以FPS形式呈现的、更具现代水平的新辐射的游戏素材,对老《辐射》的剧情、玩法进行翻新。

小编也认为:老粉丝对《辐射》1、2代的游玩需求,并不见得刻板。但老《辐射》的文件虽小,但内容不少。且不同于《生化危机4:重制版(Resident Evil 4 Remake)》等,可以直接利用系列新作风格接近的建模等资产。主流3A水准的重制对Bethesda来说必然耗资甚巨,但这样的项目能否吸引到足够的消费主力的新用户,相比开发新作不稳定性更高。只有玩家社区才敢拿情怀冒险。

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