10月1日讯 业界比较可靠的记者 Tom Henderson 近日在Insider Gaming网站上发布了一篇报道,详细梳理了《刺客信条:影》延期的真正原因,以及育碧开发团队面临的问题。他表示:严格的开发时间表、修复漏洞以及日本玩家对游戏历史和文化准确性的担忧都是导致延期的原因。
首先他澄清了一则谣言——黑人主角弥助没有被替换过。因为近期外媒有爆料称,《刺客信条:影》原本的主角是一个标准的日本武士,但在2020年被替换为弥助,当时恰好也是著名的“乔治·佛洛依德死亡事件”的时间点。Tom强调弥助不会被移除,也没有新的主角人选。不过开发团队确实在游戏发布前就在解决许多历史和文化问题。
他进一步解释,这些问题包括弥助的部分故事和他在游戏中的形象,开发团队确实有在确保以历史为基础,将故事融入《刺客信条》世界,也有修复过日本建筑细节,但游戏的发布加速了这一点。
问题就在于,这些历史相关问题应该在游戏开发期间就在内部解决,尤其是考虑到育碧有严格的资产审批流程。据他的消息源表示,对于如此规模的游戏,历史专家加入该项目的时间比平时要晚得多,而且团队之间的沟通不畅,以及在资产审批过程中为了赶上最后期限而偷工减料,最终都影响了游戏延期。
至于修复漏洞问题则很好解释,因为游戏目前还没有达到发布所需的阶段。一些游戏机制和元素进行了调整,需要花一定时间才能融入进游戏当中,这些都是开发后期的问题,需要更长的时间解决。