10月6日讯Bethesda工作室设计总监Emil Pagliarulo近日在接受《星空》首个剧情扩展“破碎维度”宣传采访时,透露了该工作室在制作这款太空角色扮演游戏过程中学到的经验,并展望了未来的项目发展。
Pagliarulo坦言,玩家对于《上古卷轴6》的期待空前高涨。他说道:“粉丝们真的、真的、真的非常想要《上古卷轴6》。”
此外,在谈到《星空》的未来时,Pagliarulo表示非常乐观:“我对《星空》的未来感到非常兴奋。我们正在开发的内容,以及之后即将推出的内容都非常令人期待。而且我们社区的Mod创作已经超出了我们的预期,社区的速度和质量简直让人惊叹。”
《上古卷轴6》最早于2018年的E3展会上首次曝光,自那以后,Bethesda一直保持低调,只是偶尔透露游戏仍在开发中,并已有早期版本在内部测试。但有关游戏的具体细节和发布日期,玩家们还需耐心等待。