死亡空间重制版中的卡顿和帧数是游戏里非常重要的东西,毕竟这直接影响了玩家的游戏体验。那游戏具体怎么减少卡顿增加帧数呢?今天就给大家简单介绍一下。
减少卡顿增加帧数
首先表明这是N卡才能用的方法,A饭请绕行。
死亡空间重制版首发优化十分糟糕,在关闭光追状态下中高特效画质现阶段中高端显卡也不能稳定60帧运行。
各种场景转弯处,镜头交互和剧情触发处都会有不同程度卡顿,严重影响游戏体验,没有RXT4090的玩家是无法享受稳定帧数的游戏,至今官方未有任何优化补丁推出。
最近有玩家发现可以提升30帧死亡空间重制版的方法,本人亲测是有效,而且明显减少游戏卡顿。
本人电脑配置是I9 9900K+RTX3070Ti+32G内存,游戏硬盘是西数SN770固态硬盘,在未有任何优化情况下根本无法稳定运行高特效画面的死亡空间重制版,用了方法优化后,帧数基本稳定。
以下是优化方法:
1.将英伟达显卡驱动升级到最新版,目前版本是528.24。
2.在百度搜索NVIDIA Inspector 2.4.0.3,并下载这个工具,一定是要2.4.0.3版本,因为这个最新版才有死亡空间重制版的参数设置。
3.打开工具,在左上角手动输入DEAD SPACE(Remake),然后下拉到第5个方框,标题是5-Common,在里面找到rBAR-Feature,更改成Enabled。
接着下面rBAR-Options,更改成0x00000001,然后是rBAR-Size Limit,改成0x0000000040000000,最后是Shadercache-Cachesize,改成10GB,右上角点Apply,关闭。
4.重新进入游戏,可以感受到明显变化。
这个方法原理是突破游戏默认访问你显卡的显存值,显卡显存越大提升会越明显,所以如果有RTX4090的话,提升指数是质的不同(4090听说未优化时运行也就70帧左右)。
本人用3070Ti感觉都有20帧左右的明显提升,最明显的感觉是卡顿真的少了很多。
好啦,以上就是关于死亡空间重制版减少卡顿增加帧数的具体方法介绍了。