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在火影忍者手游中,忍战卡卡西的核心就是它的分身,无论是普攻还是技能都会留下分身,分身属于技能体判定。一技能是博弈的关键,短按是本体往前突进比较远,长按是分身往前突,都可以衔接雷切,同时这也是打反手的关键。一技能是可以改变方向往后面突的,分身会留在原地,在墙角放一技能分身留在本体。
二技能是起手的核心,长按是分身出去,短按是本体出去,本体要比分身突进的更远一些。有分身在的情况下,它会变成大范围的雷切,雷切的判定很离谱,覆盖了四分之三Y轴和四分之三X轴。
唯一需要注意的就是2A之后不要秒接雷切,不然技能会被吞掉。雷切是不带扫地效果的,只有一技能附带扫地。2A虽然是扫地但不要一直2A,会触发强制性保护。大招伤害非常高,从神威抓紧去之后就是不可替身的抓取,拿来放手一搏的时候很好用,特别是对面开霸体自己处理不了的时候。
如果是单段技能或者没通灵就会比较难抓,此时可以选择一二技能连招拿到豆。实战中最重要的就是拿到先手,跑到中轴位置长按二技能。成功拿到先手要小心对面的熊猫或者霸体,散加一技能是最稳的破霸体手段。
如果对面忍者速度比较快或者有范围比较广的持续性技能,就要小心一技能的无敌帧被抓到,其余对手的打法都是拿到先手情况下无脑一二技能追着打即可。