我们要了解一件事情,就必然要知道其起因。了解日本战国也是一样。从我们今天非战国爱好者掌握的的资料来看,日本战国就是村子械斗、那么问题来了、缘何日本的村子们要进行械斗呢?因为钱?因为名?亦或是因为利吗?答案我先不说,我先为大家讲一个与日本战国无关的故事。讲一个和游戏有关的故事,从前一个游戏大亨开创了一个公司,并做了一款比较豪华的网游。为了测试这款网游的耐玩度他决定让自己的侄子先测试。于是他的侄子就和
今天我们来说一下日本战国是不是村子械斗,对于刚开始知道这方面历史的人来讲第一印象就是村子械斗。而究竟是不是,个人有个人的看法。普遍活跃于互联网上和出版物中的战国叙述人(即那些专门在互联网写战国和一些出版战国类书籍的人。因为都是叙述过去的历史,这里简称叙述人)是最不不愿意回答两个问题的。其一:日本战国是不是村子械斗,其二,日本战国和中国三国比哪个强。他们的官方回答是风马牛不相级,没有可比性。也就是说
无论在什么时代离别都是不可避免的,或许是无奈,或许是惋惜,但更多的还是离别时的那份温婉,是感人的,是充满爱心的,想想那金色的童年,那青涩的青春,或大多都是离别,但却毫不孤独,因为那时还有,还有那尚没逝去的朋友,此时此刻却已经成为了零散的记忆,那段回忆好似如梦如幻,却又真实可依,还记得那金色童年时男孩子三俩一伙在那房间小路捉迷藏,捕昆虫,打扑克,是多么的惬意,可就当分别之时,偶尔无奈惋惜,感叹人生,